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(2006/10/31)複数に分けて作成していたバトルイベントを纏めてみたところ、敵グループ一つで39KBというサイズに。 …容量削減は重要そうです。ゲーム自体はさほど重くならない…と思うんですが。 (2006/08/15)敵のランダム出現に、つくしさんから要望のあった出現数制限を実装。 難産でしたが、うまく動いてるようで一安心。 (2006/08/10)死のルーレット完成。行数が超究の半分…長っ。 (2006/08/02)更新履歴を設置しました。 サイト内容の更新や、ちょっとした制作の進展が書かれるかも、です。 |